Pelaajat ovat meille kaikki kaikessa. Alkuperäiselle TV-sarjalle uskollinen, laadukas ja mukaansatempaava pelikokemus on mahdollistanut The Walking Dead: No Man’s Land -pelin latausmäärien nopean kasvun. Tyytyväiset pelaajat pysyvät pelimme parissa pitkän aikaa. Kasvustrategiamme on kehittää uusia massaviihdetuotteisiin perustuvia pelejä, laajentaa ja kasvattaa The Walking Dead: No Man’s Land-peliä,  avata peleille uusia maantieteellisiä markkinoita ja kehittää mainostulomalliamme.

Strategia

The Walking Dead: No Man’s Land                                    

AMC:n The Walking Dead TV-sarjan merkittävä suosio on hyvä pohja houkutella uusia pelaajia pelin pariin. Fanien keskuudessa sarjan erittäin suositut päähahmot, kuten Rick, Daryl, Michonne ja Negan antavat pelaajille mahdollisuuden pelata suosikkihahmoillaan. Lisäksi yleisö pääsee nauttimaan TV-sarjasta tutuista kohtauksista pelissä jo heti seuraavana päivänä TV-sarjan esityksestä Olemme tuoneet peliä jatkuvasti lähemmäs sarjan tapahtumia, minkä uskomme osaltaan sitouttavan sarjan ja pelin faneja entistä tehokkaammin.

Pelivalikoiman laajentaminen

Mobiilipelit ovat mukaansatempaava tapa tuoda TV-sarjojen ja elokuvien viihdetarinat osaksi pelaajien päivittäistä arkea. hankkiaksemme oikeudet julkaista jatkossa säännöllisesti uusia mobiilipelejä suurten viihdetuotteiden pohjalta. Tavoitteenamme on julkaista yksi tai useampi uusi peli vuoden välein vuodesta 2018 alkaen.

Kasvua uusilta markkinoilta

Kasvustrategiamme mukaisesti suunnittelemme uusien maantieteellisten markkinoiden avaamista. Mobiilipelien markkinat ovat globaalit, mutta kokemuksemme mukaan tarvitaan kykyä sopeuttaa pelejä ja niihin liittyviä tukitoimintoja paikallisesti. Uskomme, että paikallisen ja asiakaspalvelun vahvistaminen, sekä paikalliset kumppanit tukevat pelien laajentamista uusiin maihin.

Mainostulomallin ja markkinoinnin kehittäminen

Pelien sisäinen mainonta on osa ansaintamalliamme, ja olemme kehittäneet omaa teknologiaa. Teknologian avulla kykenemme räätälöimään markkinointia yhä tarkemmin, minkä uskomme lisäävän pelin sisäisiä mainostuloja. Pyrimme jatkuvasti kehittämään myös markkinointiin liittyviä luovia toteutuksia ja selvittämään brändimarkkinoinnin potentiaalia pelin sisällä.